A edição de 2025 do The Game Awards, realizada na noite de 11 de dezembro no Peacock Theater em Los Angeles, marcou um momento histórico para a indústria de videogames. Contrariando as expectativas de grandes franquias, o título de estreia da Sandfall Interactive, Clair Obscur: Expedition 33, foi o grande protagonista da noite, levando para casa o cobiçado troféu de Jogo do Ano (GOTY).
Uma Noite de Recordes para os Indies
O RPG baseado em turnos não apenas venceu a categoria principal, mas dominou a cerimônia com um total impressionante de nove prêmios, estabelecendo um novo recorde na história do evento. Entre as estatuetas conquistadas estão Melhor Direção de Jogo, Melhor Narrativa, Melhor Direção de Arte e Melhor RPG. Além disso, o jogo quebrou barreiras ao ser o primeiro título de estreia de um estúdio independente a vencer o prêmio máximo.
A performance de Jennifer English como a personagem Maelle também foi reconhecida com o prêmio de Melhor Performance, superando veteranos da indústria.
Outros Destaques da Premiação
Embora a noite tenha sido da Sandfall Interactive, outras produções tiveram seu momento de brilho. A adaptação da HBO, The Last of Us: Season 2, garantiu o prêmio de Melhor Adaptação, reafirmando a força da franquia em múltiplas mídias. Na categoria de Melhor Jogo em Andamento, a Hello Games viu sua dedicação de anos ser recompensada novamente com No Man’s Sky.
O cenário competitivo também teve seus vencedores, com Counter-Strike 2 sendo eleito o Melhor Jogo de Esports. Já na categoria de acessibilidade, Doom: The Dark Ages foi premiado pela Inovação em Acessibilidade, destacando os esforços da id Software em tornar seus jogos mais inclusivos.
Anúncios que Pararam a Internet
Como tradição, o evento apresentado por Geoff Keighley serviu de palco para revelações mundiais. Os destaques ficaram por conta dos anúncios de Control Resonant, a sequência aguardada da Remedy, e o retorno do bombardeiro azul com Mega Man: Dual Override. A Crystal Dynamics também surpreendeu os fãs com o teaser de Tomb Raider: Catalyst.
O The Game Awards 2025 consolidou a ideia de que a criatividade e a execução técnica dos estúdios independentes podem rivalizar e superar as produções AAA tradicionais, sinalizando uma nova era para o desenvolvimento de jogos.